在她看来,所有网络游戏都是一个人与人之间沟通的话题,而依托着微信和QQ两大平台的《王者荣耀》更加占据着社交渠道的主动权。“这两大平台本身用户量就非常大,即使是成年人,大家聚在一块,如果唯独你不会玩,就会参与不进去,变成多余的旁观者。”
游戏的“金钱奥秘”
“游戏里商业化的操作模式让‘成功’变得简单。”王晓丽坦言,在现实生活中,如果要得到大家的认可,成为第一名并不容易,必须付出大量的时间和努力。“但在游戏里,却提供了一个捷径——金钱。”
在《王者荣耀》里,排行会随着自己的胜败而升降,这就好比学生的考试排名以及成人世界里的职场排位,“大家都不愿意排名往下掉,都想争胜,这就利用了人类的斗争心理。”
除了好胜心,游戏的设计也会激发人们通过游戏找到现实生活中无法达到的情怀,激发对喜悦、快感、胜利感的追求。“这也是很多成年人愿意沉迷于游戏的原因,因为现实当中压力很大,游戏提供了一种放松方式。”
她坦言理解青少年为什么会花钱在游戏上:“他们对钱没有概念,不知道这些钱意味着什么。而成年人就知道充这笔钱进去,需要辛勤工作才能挣来,就不会乱花了。”
严立规矩
培养儿子遵守游戏时间
“游戏并不是不好,它有很多有益的东西,比如可以锻炼孩子的专注力、敏感性以及手脑协调等。关键是如何合理的控制。”
王晓丽说,自己的儿子今年小学四年级,和同龄人一样,孩子身边的很多同学都玩《王者荣耀》,“所以孩子经常就嚷嚷着要玩游戏,对家长来说这都是可以理解的。”为此,她特意给孩子设立了一套玩游戏的管理办法——用孩子的表现积分来兑换游戏时间。
儿子年纪小,没有买手机,父母规定儿子每周五可以玩1小时,周六可以玩3小时,平时上课时间绝不能玩。“这些属于每周基准的游戏时间。”这些时间要根据儿子的表现的变化而定,比如周五完成不了作业,那周六玩游戏的时间相应就会减少。
