昨天,亚洲奥林匹克理事会与阿里体育在杭州联合宣布,电子竞技项目将加入2017年阿什哈巴德室内武道运动会、2018年雅加达亚运会和2022年杭州亚运会。
本月7日,亚奥理事会刚刚接纳电子竞技进入亚洲室内武道运动会。今年9月在土库曼斯坦首都阿什哈巴德进行的第五届亚洲室内武道运动会上,电子竞技项目除FIFA2017之外,还将增加MOBA(多人在线战术竞技游戏)、RTS(即时战略游戏)等非体育类竞技项目。在2018和2022两届亚运会上,上述项目也将成为正式比赛项目。
根据艾瑞咨询发布的《2016中国电子竞技及游戏直播行业研究报告》显示,2017年,中国电子竞技用户整体规模将达到2.2亿人,而国内电子竞技产业整体规模也已经达到270亿元。