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今年,中国传媒大学试水数字媒体艺术(数字娱乐方向)专业。这个专业,曾一度被戏称为“电竞专业”。“电竞专业”,是上课打游戏、毕业做职业电竞选手吗?这难道不是鼓励年轻人“玩物丧志”吗?消息一公布,一石激起千层浪。
那么,什么是电子竞技?在业内,有一种观点被反复提及——“电竞≠游戏”。即当电子游戏比赛达到“竞技”的层面,它就不再是一般的“游戏”,而成为“电子竞技”。
“黑白”身份之争
据开设有类似专业的中国传媒大学南广学院招生办老师介绍,报考“电竞专业”的学生不在少数。中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会网站发布的《2017年1-3月中国电竞产业报告》预测,2017年电竞游戏市场实际销售收入有望突破700亿。电竞市场火爆,但主流文化对它的接纳程度一直不高,其身份是“黑”是“白”一直存在争议。
那么,什么是电子竞技?其实,“电竞≠游戏”。即当电子游戏比赛达到“竞技”的层面,它就不再是一般的“游戏”,而成为“电子竞技”。它的正面价值在于,通过竞技运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志,培养团队精神。
今年4月,亚洲奥林匹克理事会宣布,电子竞技项目将在2022年杭州亚运会成为亚运会正式比赛项目。然而很多人在脑海中直接把“电子竞技”替换为“电子游戏”。可以说,只要“电竞≠游戏”这个概念不被普及,争议就不会停止。